VIDÉOS. Une année de jeux vidéo

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Deux nouvelles consoles, des retours de grandes sagas et les jeux indépendants au rendez-vous… 2013 a été une grande année de jeux vidéo.

Sim City, la fête gâchée

Ce devait être l’avènement d’une série culte sur le retour, ce fut surtout le plus grand gâchis de 2013. Sim City, le jeu de gestion de ville d’Electronic Arts, a connu un lancement catastrophique, les serveurs de l’éditeur se montrant incapables de gérer l’afflux massif de joueurs obligés de se connecter pour authentifier leur jeu. Résultat : pendant plusieurs semaines, il est carrément impossible de commencer une partie. Après des semaines de patience, les acheteurs ont enfin pu découvrir un jeu… moyen. Zéro sur toute la ligne pour Electronic Arts.

Grand Theft Auto 5, le roi est bien là

Dire que le dernier épisode de la saga de Rockstar était très attendu est encore un euphémisme. Avec son milliard de chiffre d’affaires en trois jours, GTA V a été propulsé à sa place : le sommet. Et si le jeu cartonne, c’est autant pour l’envie qu’il a suscitée depuis des mois que pour la qualité finale de la réalisation, assez exceptionnelle. Énorme, ultra-riche et gérant parfaitement les passages entre ses trois héros, GTA V est à la hauteur de sa réputation : phénoménale.

REGARDEZ la bande-annonce de GTA V

La Folie Candy Crush

Si vous êtes inscrits sur Facebook, vous n’avez pas pu passer à côté du phénomène Candy Crush Saga. Développé par la société King, le jeu de briques aux apparences classiques est en fait diaboliquement addictif. Près de 57 millions de personnes dans le monde ont déjà goûté au jeu où l’on doit aligner des bonbons. Candy Crush Saga rapporterait à son créateur plus de 600 000 dollars par jour et 220 millions de dollars par an. De quoi devenir gourmand.

En France, les jeux vidéo prennent leur place

2013 a été pour les élus français l’année de la prise de conscience. Afin de trouver une solution à l’exode canadien (le pays offre de gros (…)

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