Un million de joueurs pour le masochiste «Don’t starve»

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Jeu VIDEO – Lancé il y a un an sur PC et disponible sur le PlayStation Network, le jeu indé de survie «Don’t Starve» a été téléchargé un million de fois….

Au détour d’une interview donnée au site Edge, le développeur canadien Klei, basé à Vancouver, a indiqué que son «Don’t starve» avait été téléchargé un million de fois à la fin 2013. Un chiffre qui devrait augmenter puisque depuis le 8 janvier, ce jeu de survie et de gestion est désormais proposé pour la PS4, via le Playstation Network, et gratuitement pour les membres du PlayStation Plus. L’un des créateurs, Corey Rollins, a ajouté : «Certaines de ces personnes seront susceptibles après de jeter un œil à la version PC et pourrait être intéressées par le prochain contenu téléchargeable ». Intitulé «Reign of Giants» («Le règne des géants» en français), il a été révélé la semaine dernière dans un court teaser.

Le personnage meurt souvent. Très souvent

Dans «Don’t starve» («Ne mourrez pas de faim»), le principe est simple. Il faut survivre coûte que coûte. Au début, nuit après nuit, jour après jour, sur une carte générée aléatoirement, le joueur dirige un petit personnage au visage anguleux et pâle, un look très burtonien. Au premier jour, il doit faire un feu pour combattre l’obscurité, et dès le deuxième, il faut partir en quête d’aliments… Les dangers sont nombreux, le personnage meurt souvent. Très souvent. Beaucoup.

Le joueur étant au départ livré à lui-même, sans explications, c’est à lui de comprendre la manière de tirer au mieux parti de son environnement. Ce champignon est-il comestible? Avec quoi alimenter le feu? Et comment amadouer les cochons humanoïdes? «Don’t starve » nécessite une bonne dose de patience, un soupçon de masochisme et des connaissances en anglais puisqu’uniquement dispo dans cette langue.

 Pas de suite en vue à ce jeu pour l’instant. Le studio Klei réfléchit à un portage du jeu sur PlayStation Vita et iOS. Et surtout il travaille sur (…) Lire la suite sur 20minutes.fr

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