275 millions d’euros investis pour Grand Theft Auto 5 : l’industrie du jeu vidéo est une machine à cash qui n’a rien à envier aux grosses productions hollywoodiennes

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Le label américain Rockstar Games lance mardi 17 septembre « Grand Theft Auto V », le jeu vidéo le plus attendu de l’année. Ultra réaliste et avec un concept d'”open world”, GTA V serait le jeu vidéo le plus cher de tous les temps avec un budget total estimé à 266 millions de dollars, dépassant les budgets des blockbusters hollywoodiens.

Atlantico : Grand Theft Auto V serait le jeu vidéo le plus cher de tous les temps avec un budget total estimé à 266 millions de dollars. Ce jeu deviendrait la seconde production culturelle la plus coûteuse, juste derrière « Pirates des Caraïbes : jusqu’au bout du monde » estimé à 300 millions de dollars et avec un budget digne de blockbusters tels « Avatar » ou le Batman « The Dark Knight Rises ». Comment l’industrie du jeu en est-elle arrivée là ?

Daniel Ichbiah : Le jeu vidéo qui concurrence les blockbusters existe depuis la fin des années 1990. Cela a commencé avec des boites comme Electronic Arts. Très vite et étant donné la rentabilité du jeu vidéo, beaucoup de firmes du cinéma ont commencé à faire appel aux jeux vidéo et les mettre dans la balance lorsqu’un film est produit, que ce soit « Harry Potter » ou « Le seigneur des anneaux ». Dans ces années-là, on s’est rendu compte de la rentabilité incroyable des jeux vidéo.

 

Dans les années 1970, le jeu « Asteroids » avait rapporté plus qu’« Autant en emporte le vent ». Cependant, il y a eu d’énormes flops. La rentabilité du jeu vidéo est devenue immense à partir de la PlayStation et des consoles qui ont atteint des parcs de consommateurs très importants. Le cinéma s’est stabilisé au niveau technique alors que la qualité du jeu vidéo s’est démultipliée. Ceci contribue à expliquer pourquoi le jeu vidéo coûte beaucoup plus cher aujourd’hui qu’à la fin des années 1990.

 

Comment justifier un budget aussi important que celui des blockbusters ?  

La rentabilité des jeux est immense et de nouvelles consoles arrivent à (…)lire la suite sur Atlantico

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